Как всё началось
Сначала это была разработка «на коленке» — локально и только для себя. Сегодня мы решили поделиться ею со всем комьюнити.
Workshop Manager
Workshop Manager — временный «костыль» для скинмейкеров. Но, как известно, нет ничего более постоянного, чем временное.
Сначала это была разработка «на коленке» — локально и только для себя. Сегодня мы решили поделиться ею со всем комьюнити.
Мы, как и вы, очень ждём хорошего обновления Workshop Item Tools. Почему его так сложно сделать — загадка: как видите, это реально и не так уж сложно, пусть и обходными путями.
Пока Valve не выпустили обновление, просим поддержать проект финансово: это нужно для оплаты серверов, разработки и обновлений.
Программа не изменяет память игры и фактически не является скинченджером. CS2 запускается в безопасном режиме для серверов без VAC, поэтому за аккаунт можно не переживать.
Файлы текстур не загружаются на сервер и не хранятся на нём: туда уходит только текст рецепта материала и имена файлов. Мы не заинтересованы в краже или публикации ваших работ — всё конфиденциально, и вы остаётесь анонимны.
Для полной защиты авторских прав рекомендуем опубликовать работу в Steam Workshop до того, как пользоваться сервисом.
Надёжнее всего сначала войти на официальном сайте Steam, а затем авторизоваться у нас только через кнопку «Войти». Пароль от Steam мы никогда не видим.