Як усё пачалося
Спачатку гэта была распрацоўка «на каленцы» — лакальна і толькі для сябе. Сёння мы вырашылі падзяліцца ёю з усёй супольнасцю.
Workshop Manager
Workshop Manager — часовы «мыліца» для скінмейкераў. Але, як вядома, няма нічога больш пастаяннага, чым часовае.
Спачатку гэта была распрацоўка «на каленцы» — лакальна і толькі для сябе. Сёння мы вырашылі падзяліцца ёю з усёй супольнасцю.
Мы, як і вы, вельмі чакаем добрага абнаўлення Workshop Item Tools. Чаму яго так складана зрабіць — загадка: як бачыце, гэта рэальна і не так ужо складана, хай і абыходнымі шляхамі.
Пакуль Valve не выпусцілі абнаўленне, просім падтрымаць праект фінансава: гэта патрэбна для аплаты сервераў, распрацоўкі і абнаўленняў.
Праграма не змяняе памяць гульні і фактычна не з'яўляецца скінчэнджарам. CS2 запускаецца ў бяспечным рэжыме для сервераў без VAC, таму за акаўнт можна не хвалявацца.
Файлы тэкстур не загружаюцца на сервер і не захоўваюцца на ім: туды трапляе толькі тэкст рэцэпта матэрыялу і імёны файлаў. Мы не зацікаўлены ў крадзяжы або публікацыі вашых прац — усё канфідэнцыйна, і вы застаяцеся ананімнымі.
Для поўнай абароны аўтарскіх правоў раім апублікаваць працу ў Steam Workshop да таго, як карыстацца сэрвісам.
Найнадзейней спачатку ўвайсці на афіцыйным сайце Steam, а потым аўтарызавацца ў нас толькі праз кнопку «Увайсці». Пароль ад Steam мы ніколі не бачым.