Як усе почалося
Спочатку це була розробка «на коліні» — локально й лише для себе. Сьогодні ми вирішили поділитися нею з усією спільнотою.
Workshop Manager
Workshop Manager — тимчасова «милиця» для скінмейкерів. Але, як відомо, немає нічого більш постійного, ніж тимчасове.
Спочатку це була розробка «на коліні» — локально й лише для себе. Сьогодні ми вирішили поділитися нею з усією спільнотою.
Ми, як і ви, дуже чекаємо доброго оновлення Workshop Item Tools. Чому його так складно зробити — загадка: як бачите, це реально й не так уже й складно, хай і обхідними шляхами.
Поки Valve не випустили оновлення, просимо підтримати проєкт фінансово: це потрібно для оплати серверів, розробки й оновлень.
Програма не змінює пам'ять гри й фактично не є скінченджером. CS2 запускається в безпечному режимі для серверів без VAC, тож за акаунт можна не хвилюватися.
Файли текстур не завантажуються на сервер і не зберігаються на ньому: туди надходить лише текст рецепта матеріалу та імена файлів. Ми не зацікавлені в крадіжці чи публікації ваших робіт — усе конфіденційно, і ви залишаєтеся анонімними.
Для повного захисту авторських прав радимо опублікувати роботу в Steam Workshop до того, як користуватися сервісом.
Найнадійніше спочатку увійти на офіційному сайті Steam, а потім авторизуватися в нас лише через кнопку «Увійти». Пароль від Steam ми ніколи не бачимо.