Wie alles begann
Am Anfang war es eine schnelle Eigenentwicklung, lokal und nur für uns selbst. Heute haben wir beschlossen, sie mit der ganzen Community zu teilen.
Workshop Manager
Workshop Manager ist eine vorübergehende „Krücke“ für Skin-Ersteller. Aber bekanntlich hält nichts so lange wie ein Provisorium.
Am Anfang war es eine schnelle Eigenentwicklung, lokal und nur für uns selbst. Heute haben wir beschlossen, sie mit der ganzen Community zu teilen.
Genau wie du warten wir sehnsüchtig auf ein gutes Update der Workshop Item Tools. Warum es so schwer sein soll, bleibt ein Rätsel: Wie du siehst, ist es machbar und gar nicht so kompliziert, wenn auch über Umwege.
Bis Valve ein Update veröffentlicht, bitten wir dich, das Projekt finanziell zu unterstützen: Damit bezahlen wir Server, Entwicklung und Updates.
Die App verändert nicht den Speicher des Spiels und ist eigentlich kein Skin-Changer. CS2 startet in einem sicheren Modus für Server ohne VAC, dein Konto ist also nicht gefährdet.
Texturdateien werden weder auf den Server hochgeladen noch dort gespeichert: Gesendet werden nur der Text des Materialrezepts und die Dateinamen. Wir haben kein Interesse daran, deine Arbeiten zu stehlen oder zu veröffentlichen – alles bleibt vertraulich, und du bleibst anonym.
Für einen vollständigen Schutz deines Urheberrechts empfehlen wir, deine Arbeit vor der Nutzung des Dienstes im Steam Workshop zu veröffentlichen.
Am sichersten meldest du dich zuerst auf der offiziellen Steam-Website an und autorisierst dich bei uns dann nur über die Schaltfläche „Anmelden“. Dein Steam-Passwort sehen wir nie.